什么叫过度设计
3,266
2014/9/26/
什么叫过度设计
我自己觉得,过度设计包含五个含义
1.过度强调某一特性的设计
2.过度增加本不相应的设计条件
3.过度改变人类正常审美比例
4.过度附加太多的设计理念,或者说是基本没有设计理念……
5.过度夸张的使用材料来表达外形
权衡再三,我还是觉得浪费极大的鸟巢更值得贴图
其实还有很多更值得贴图来说,例如各种仿造白宫的政府大楼……
我们国家比较奇特,出发点是原创,和甲方交流才知道是模仿,等到几轮改下来,基本上就是山寨
老外设计师总有很多让甲方无法抗拒、无法反对、无法提意见的先天基因,所以很多建筑可以肆意的做大、做夸张、做奢侈
有一些很有美感的建筑,例如大裤衩,无论结构还是表皮都算的上优秀,但它和旁边那个被烧掉的副楼结合之后,是不是总让你往歪处想呢?
合肥美术馆、小蛮腰、国家巨蛋、开瓶器,都是兼具了美感的优秀建筑,但很多人却很喜欢用这些来开玩笑,他们又算不算是过度设计呢?
作为从业人员,有时候灵光乍现做出几个同仁都看着说不错的设计,但是跟甲方一交流之后立刻毁三观,坚持、妥协、修改,最后的成品往往是变成向某某某建筑大师们致敬。
在国内浮夸的环境下,为了各种利益,动不动就扯着嗓子说要经典、要传世、要大师级作品,上级一味的追求独一无二的建筑,群众也热衷于围观新奇建筑,也就造就了更多蛋疼的“过度”产物
或者说,社会的评判标准也已经被“过度”改变了?
毕竟,群众喜闻乐见,就是成功的,过度不过度也就没人讨论了。
评判是否过度的标准可以总结如下:
1、设计”建筑“是过度的,设计”房子“就是刚好的;
2、设计”画面”是过度的,设计”感触”就是刚好的;
3、设计”作品”是过度的,设计“用品”就是刚好的;
4、设计“流程”是过度的,设计”需要“就是刚好的;
5、设计“模式”是过度的,设计“方法”就是刚好的;
共有 0 条评论